J’ai établi une nouvelle forme de conflit pour Démiurges en me basant sur les règles de Dogs in the Vineyard de D. Vincent Baker.

J’ai ensuite apporté des modifications d’après mes discussions avec Artanis sur le forum Silentdrift.

Règles Démiurges favorisant un mode de jeu narrativiste

J’ai volontairement exclu des règles l’autorité de narration partagée, mais je pense me calquer sur le schéma de Dogs in the Vineyard : Durant un conflit, le personnage en position défensive décrit l’effet global de l’action et en fin de conflit, le vainqueur prend la narration.

 

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